From eea3c039ebf56b00b219e7ece7bcd7c0cc04c50f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kolo Date: Wed, 17 Jun 2026 13:31:56 +0300 Subject: [PATCH] step --- include/Theme.hpp | 8 -------- src/Theme.cpp | 2 -- src/UI.cpp | 1 - src/sorters/HeapSorter.cpp | 4 +--- 4 files changed, 1 insertion(+), 14 deletions(-) diff --git a/include/Theme.hpp b/include/Theme.hpp index 66d4a57..c36debd 100644 --- a/include/Theme.hpp +++ b/include/Theme.hpp @@ -7,41 +7,34 @@ enum class ThemeType { }; struct ColorPalette { - // Основные цвета фона sf::Color windowBackground; sf::Color panelBackground; sf::Color bottomPanelBackground; sf::Color overlayBackground; - // Цвета текста sf::Color textPrimary; sf::Color textSecondary; sf::Color textTertiary; sf::Color textAccent; - // Цвета для состояний элементов массива sf::Color stateNormalLow; // Нижняя часть градиента для обычных элементов sf::Color stateNormalHigh; // Верхняя часть градиента для обычных элементов sf::Color stateCompare; // Цвет для сравниваемых элементов sf::Color stateSwap; // Цвет для переставляемых элементов sf::Color stateSorted; // Цвет для отсортированных элементов - // Цвета UI элементов sf::Color separator; sf::Color histogramLow; // Нижняя часть градиента гистограммы sf::Color histogramHigh; // Верхняя часть градиента гистограммы - // Цвета для ProgressMap sf::Color progressMapNormal; - // Цвета для оверлеев sf::Color overlayTitle; sf::Color overlaySubtitle; sf::Color overlaySection; sf::Color overlayBody; sf::Color overlayFooter; - // Цвета для истории sf::Color historyTableHeader; sf::Color historyRowEven; sf::Color historyRowOdd; @@ -50,7 +43,6 @@ struct ColorPalette { sf::Color historySpeedFastest; sf::Color historySpeedSlow; - // Цвета статусов sf::Color statusFinished; sf::Color statusPlaying; sf::Color statusPaused; diff --git a/src/Theme.cpp b/src/Theme.cpp index 768ed71..86b1819 100644 --- a/src/Theme.cpp +++ b/src/Theme.cpp @@ -12,13 +12,11 @@ Theme::Theme() : currentTheme_(ThemeType::DARK) { } void Theme::initDarkTheme() { - // Основные цвета фона darkPalette_.windowBackground = sf::Color(10, 12, 20); darkPalette_.panelBackground = sf::Color(0, 0, 0, 180); darkPalette_.bottomPanelBackground = sf::Color(12, 15, 25); darkPalette_.overlayBackground = sf::Color(8, 10, 18, 230); - // Цвета текста darkPalette_.textPrimary = sf::Color::White; darkPalette_.textSecondary = sf::Color(220, 220, 220); darkPalette_.textTertiary = sf::Color(160, 160, 160); diff --git a/src/UI.cpp b/src/UI.cpp index c4e1393..ff4af55 100644 --- a/src/UI.cpp +++ b/src/UI.cpp @@ -104,7 +104,6 @@ void UI::draw(sf::RenderWindow& window) { const ColorPalette& palette = Theme::getInstance().getPalette(); - // Обновляем цвета текста и фона при каждой отрисовке (на случай смены темы) algorithmText_.setFillColor(palette.textPrimary); timeComplexityText_.setFillColor(palette.textTertiary); spaceComplexityText_.setFillColor(palette.textTertiary); diff --git a/src/sorters/HeapSorter.cpp b/src/sorters/HeapSorter.cpp index c59d3f5..bf993e3 100644 --- a/src/sorters/HeapSorter.cpp +++ b/src/sorters/HeapSorter.cpp @@ -27,7 +27,7 @@ void HeapSorter::step(Array& array) { } heapifyIndex_ = buildIndex_; phase_ = Phase::HEAPIFY_DOWN; - needSwap_ = false; // Используем как флаг, что мы в контексте BUILD + needSwap_ = false; } else if (phase_ == Phase::HEAPIFY_DOWN || phase_ == Phase::EXTRACT_HEAPIFY) { leftChild_ = 2 * heapifyIndex_ + 1; @@ -63,9 +63,7 @@ void HeapSorter::step(Array& array) { array.incrementSwaps(); heapifyIndex_ = largest_; - // Остаемся в текущей фазе, чтобы продолжить просеивание вниз } else { - // Элемент на своем месте, просеивание закончено if (phase_ == Phase::HEAPIFY_DOWN) { buildIndex_--; phase_ = Phase::BUILDING_HEAP;