This commit is contained in:
2025-11-29 11:51:59 +03:00
parent 47fda23431
commit 2a96dfcabe
28 changed files with 103 additions and 242 deletions
+11 -23
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
Flag
=====
``Flag`` — это сущность, описывающая флаг команды. Её основная задача — определить параметры флага, включая его имя, префикс и правила валидации. `Flag` используется при создании команд и предоставляет механизм для проверки значений, введённых пользователем.
``Flag`` — это сущность, описывающая флаг команды. Её основная задача — определить параметры флага, включая его имя, префикс и правила валидации.
.. seealso::
@@ -11,7 +11,7 @@ Flag
Документация по :ref:`InputFlag <root_api_command_input_flag>` — объект обработанного флага, введённого пользователем.
:ref:`Общая информация <root_flags>` о флагах и их использовании в приложении ``Argenta``
:ref:`Общая информация <root_flags>` о флагах и их использовании в ``Argenta``
-----
@@ -31,7 +31,7 @@ Flag
* ``name``: Имя флага (обязательный параметр).
* ``prefix``: Префикс флага (``-``, ``--``, ``---``). По умолчанию ``--``.
* ``possible_values``: Правила валидации значения. Может быть списком строк, регулярным выражением или значением из `PossibleValues`. По умолчанию `PossibleValues.ALL`.
* ``possible_values``: Правила валидации значения. Может быть списком строк, регулярным выражением или значением из ``PossibleValues``. По умолчанию ``PossibleValues.ALL``, то есть любое значение допустимо.
**Атрибуты:**
@@ -45,12 +45,7 @@ Flag
.. py:attribute:: possible_values
Определяет допустимые значения для флага:
* Список строк: флаг принимает только значения из этого списка.
* Регулярное выражение (`Pattern[str]`): значение проверяется на соответствие паттерну.
* `PossibleValues.ALL`: флаг принимает любое значение.
* `PossibleValues.NEITHER`: флаг не должен иметь значения.
Допустимые значения для флага.
**Пример использования:**
@@ -78,12 +73,6 @@ string_entity
Это свойство объединяет префикс и имя в единую строку, которая представляет флаг так, как он выглядел бы в командной строке.
**Пример использования:**
.. literalinclude:: ../../../code_snippets/flag/snippet3.py
:linenos:
:language: python
-----
Магические методы
@@ -97,7 +86,7 @@ __str__
__str__(self) -> str
Возвращает строковое представление флага (аналогично `string_entity`).
Возвращает строковое представление флага (аналогично ``string_entity``).
:return: Строковое представление флага
@@ -119,7 +108,7 @@ __repr__
Возвращает отладочное представление объекта.
:return: Строка в формате `Flag<prefix=..., name=...>`.
:return: Строка в формате ``Flag<prefix=..., name=...>``.
**Пример использования:**
@@ -137,13 +126,12 @@ __eq__
__eq__(self, other: object) -> bool
Сравнивает два флага на равенство по их строковому представлению (`string_entity`).
Сравнивает два флага на равенство по их строковому представлению (``string_entity``).
:param other: Объект для сравнения
:return: ``True``, если флаги равны, иначе ``False``
:raises NotImplementedError: Если `other` не является экземпляром `Flag`.
:return: **True**, если флаги равны, иначе **False**
Два флага считаются равными, если их `string_entity` идентичны.
Два флага считаются равными, если их ``string_entity`` идентичны.
**Пример использования:**
@@ -160,9 +148,9 @@ PredefinedFlags
``argenta.command.PredefinedFlags``
Класс `PredefinedFlags` предоставляет набор готовых флагов для использования в приложениях без их ручного создания. Эти флаги покрывают наиболее распространённые сценарии и следуют общепринятым соглашениям.
Класс ``PredefinedFlags`` предоставляет набор готовых флагов для использования в приложениях без их ручного создания. Эти флаги покрывают распространённые сценарии.
Все предопределённые флаги являются атрибутами класса и представляют собой готовые экземпляры `Flag`.
Все предопределённые флаги являются атрибутами класса и представляют собой готовые экземпляры ``Flag``.
-----
+9 -26
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
Command
=======
``Command`` — это основная единица функциональности в приложении. Каждая команда определяет действие, которое пользователь может выполнить, введя соответствующий триггер. Команды регистрируются в роутерах и формируют интерфейс взаимодействия с приложением.
``Command`` — это основная единица функциональности в приложении. Каждая команда связывает хэндлер с триггером, введя который он будет вызван для обработки.
``Command`` инкапсулирует всю информацию о команде: её триггер (ключевое слово для вызова), описание, набор флагов и список псевдонимов.
@@ -18,13 +18,13 @@ Command
__init__(self, trigger: str, *,
description: str | None = None,
flags: Flag | Flags = DEFAULT_WITHOUT_FLAGS,
aliases: list[str] | None = None) -> None
aliases: list[str] | list[Never] = DEFAULT_WITHOUT_ALIASES) -> None
Создаёт новую команду для регистрации в роутере.
* ``trigger``: Строковый триггер, который пользователь вводит для вызова команды. Является основным идентификатором.
* ``description``: Необязательное описание, объясняющее назначение команды. Отображается в справке.
* ``flags``: Набор флагов для настройки поведения. Может быть одиночным объектом `Flag` или коллекцией `Flags`.
* ``flags``: Набор флагов для настройки поведения. Может быть одиночным объектом ``Flag`` или коллекцией ``Flags``.
* ``aliases``: Список строковых псевдонимов для основного триггера.
**Атрибуты:**
@@ -39,7 +39,7 @@ Command
.. py:attribute:: registered_flags
Объект `Flags`, содержащий все зарегистрированные флаги. Автоматически конвертируется из одиночного `Flag` в коллекцию при инициализации.
Объект ``Flags``, содержащий все зарегистрированные флаги. Если был передан ``Flag``, то автоматически конвертируется из одиночного в коллекцию при инициализации.
.. py:attribute:: aliases
@@ -58,7 +58,7 @@ Command
Регистрация команд
------------------
Команды регистрируются в роутерах с помощью декоратора ``@router.command()``, после чего становятся доступными для вызова.
Команды передаются в качестве аргумента в декоратор ``@router.command()``.
**Базовый пример:**
@@ -79,21 +79,9 @@ Command
**Пример с псевдонимами:**
.. code-block:: python
.. literalinclude:: ../../../code_snippets/command/snippet5.py
:linenos:
from argenta import Router, Command
router = Router(title="System")
@router.command(Command(
"shutdown",
description="Shutdown the system",
aliases=["poweroff", "halt", "stop"]
))
def handle_shutdown(response):
response.write("Shutting down the system...")
Теперь пользователь может вызвать команду любым из способов:
.. code-block:: bash
@@ -103,7 +91,7 @@ Command
halt
stop
Все эти варианты выполнят одну и ту же функцию ``handle_shutdown``.
Все эти варианты вызовут один и тот же хэндлер ``handle_shutdown``.
-----
@@ -115,12 +103,7 @@ InputCommand
``InputCommand`` представляет собой обработанную команду, введённую пользователем. Этот внутренний класс создаётся автоматически при обработке пользовательского ввода. Прямая работа с ним возможна при создании пользовательского обработчика для неизвестных команд.
.. seealso ::
Подробнее о пользовательских обработчиках исключений см. :ref:`здесь <root_error_handling>`.
Создаёт экземпляр обработанной команды.
:param trigger: Триггер команды, извлечённый из пользовательского ввода.
:param input_flags: Флаги, переданные пользователем.
Подробнее о пользовательских обработчиках исключений см. :ref:`здесь <root_error_handling_unknown_command>`.
**Атрибуты:**
@@ -132,7 +115,7 @@ InputCommand
.. py:attribute:: input_flags
:no-index:
Объект `InputFlags`, содержащий все переданные с командой флаги. Автоматически конвертируется из одиночного `InputFlag` в коллекцию.
Объект ``InputFlags``, содержащий все введённые и распаршенные флаги.
.. toctree ::
:hidden:
+4 -45
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
InputFlag
=========
Объект `InputFlag` представляет собой флаг, введённый пользователем. Он создаётся в результате обработки пользовательского ввода и содержит информацию о распознанном флаге: его имя, префикс, значение и статус валидации.
Объект ``InputFlag`` представляет собой флаг, введённый пользователем. Он создаётся в результате обработки пользовательского ввода и содержит информацию о распознанном флаге: его имя, префикс, значение и статус валидации.
.. seealso::
@@ -13,26 +13,6 @@ InputFlag
-----
Инициализация
-------------
.. code-block:: python
:linenos:
__init__(
self, name: str, *,
prefix: Literal['-', '--', '---'] = '--',
input_value: str | None,
status: ValidationStatus | None
)
Создаёт новый объект введённого флага.
* ``name``: Имя введённого флага.
* ``prefix``: Префикс флага (``-``, ``--``, ``---``). По умолчанию ``--``.
* ``input_value``: Значение, переданное с флагом. Может быть `None`.
* ``status``: Статус валидации из перечисления `ValidationStatus`.
.. warning ::
Экземпляры этого класса не предназначены для прямого создания. Они содержатся в объекте :ref:`Response <root_api_response>`.
@@ -55,13 +35,7 @@ InputFlag
.. py:attribute:: status
:no-index:
Статус валидации флага: `ValidationStatus.VALID`, `ValidationStatus.INVALID` или `ValidationStatus.UNDEFINED`.
**Пример использования:**
.. literalinclude:: ../../../code_snippets/input_flag/snippet1.py
:linenos:
:language: python
Статус валидации флага: ``ValidationStatus.VALID``, ``ValidationStatus.INVALID`` или ``ValidationStatus.UNDEFINED``.
-----
@@ -81,14 +55,6 @@ string_entity
:return: Строковое представление флага
Это свойство объединяет префикс и имя в строку, представляющую флаг так, как он был введён в командной строке.
**Пример использования:**
.. literalinclude:: ../../../code_snippets/input_flag/snippet2.py
:linenos:
:language: python
-----
Магические методы
@@ -124,7 +90,7 @@ __repr__
Возвращает отладочное представление объекта.
:return: Строка в формате `InputFlag<prefix=..., name=..., value=..., status=...>`.
:return: Строка в формате ``InputFlag<prefix=..., name=..., value=..., status=...>``.
**Пример использования:**
@@ -145,13 +111,6 @@ __eq__
Сравнивает два введённых флага на равенство по имени.
:param other: Объект для сравнения.
:return: `True`, если имена флагов совпадают, иначе `False`.
:raises NotImplementedError: Если `other` не является экземпляром `InputFlag`.
:return: **True**, если имена флагов совпадают, иначе **False**.
Два введённых флага считаются равными, если их имена совпадают.
**Пример использования:**
.. literalinclude:: ../../../code_snippets/input_flag/snippet5.py
:linenos:
:language: python
+11 -31
View File
@@ -4,26 +4,23 @@
PossibleValues
==============
`PossibleValues` — это перечисление (`Enum`), которое определяет специальные режимы валидации для значений флагов. Его задача — предоставить стандартные константы для управления поведением флагов. `PossibleValues` используется в параметре `possible_values` класса `Flag`, чтобы указать, может ли флаг принимать значения и какие ограничения на них накладываются.
``PossibleValues`` — это перечисление (``Enum``), которое определяет специальные режимы валидации для значений флагов. ``PossibleValues`` используется в параметре ``possible_values`` класса ``Flag``, чтобы указать, может ли флаг принимать значения и какие ограничения на них накладываются.
`PossibleValues` наследуется от `Enum` и содержит два основных значения: `NEITHER` (для флагов без значений) и `ALL` (для флагов, принимающих любые значения). Это перечисление используется вместе со списками строк и регулярными выражениями для создания гибкой системы валидации.
``PossibleValues`` содержит два основных значения: ``NEITHER`` (для флагов, которые не могут принимать значения) и ``ALL`` (для флагов, принимающих любые значения). Это перечисление используется вместе со списками строк и регулярными выражениями для создания гибкой системы валидации.
.. note::
Результат валидации доступен через атрибут `status` у экземпляра `InputFlag`. Подробнее см. :ref:`здесь <root_api_command_input_flag>`.
Результат валидации доступен через атрибут ``status`` у экземпляра ``InputFlag``. Подробнее см. :ref:`здесь <root_api_command_input_flag>`.
.. seealso::
Документация по :ref:`Flag <root_api_command_flag>` — класс флага, использующий `PossibleValues`.
Документация по :ref:`Flag <root_api_command_flag>` — класс флага, использующий ``PossibleValues``.
Документация по :ref:`PredefinedFlags <root_api_command_flag_predefined_flags>` — готовые флаги с примерами использования `PossibleValues`.
Документация по :ref:`ValidationStatus <root_api_command_validation_status>` — результат валидации ввёденного флага.
:ref:`Общая информация <root_flags>` о флагах и их использовании в приложении ``Argenta``
-----
Значения enum
-------------
NEITHER
~~~~~~~
@@ -65,10 +62,8 @@ ALL
**Примеры флагов с** ``ALL``:
* ``--output`` — путь к выходному файлу
* ``--message`` — произвольное текстовое сообщение
* ``--name`` — произвольное имя
* ``--data`` — произвольные данные
**Пример использования:**
@@ -78,35 +73,20 @@ ALL
-----
Использование в Flag
---------------------
Параметр possible_values
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
`PossibleValues` используется как один из возможных типов для параметра `possible_values` при создании экземпляра `Flag`.
``PossibleValues`` используется как один из возможных типов для параметра ``possible_values`` при создании экземпляра ``Flag``.
**Доступные типы для** `possible_values`:
**Доступные типы для** ``possible_values``:
1. `PossibleValues.NEITHER`: флаг без значения.
2. `PossibleValues.ALL`: флаг с любым значением (по умолчанию).
3. `list[str]`: флаг с ограниченным набором значений.
4. `Pattern[str]`: флаг со значением, проверяемым по регулярному выражению.
1. ``PossibleValues.NEITHER``: флаг без значения.
2. ``PossibleValues.ALL``: флаг с любым значением (по умолчанию).
3. ``list[str]``: флаг с ограниченным набором значений.
4. ``Pattern[str]``: флаг со значением, проверяемым по регулярному выражению.
**Пример комбинированного использования:**
.. literalinclude:: ../../../code_snippets/possible_values/combined.py
:linenos:
:language: python
-----
Использование в PredefinedFlags
-------------------------------
Многие предопределённые флаги используют `PossibleValues.NEITHER`:
.. literalinclude:: ../../../code_snippets/possible_values/predefined.py
:linenos:
:language: python